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DirectX 11은 다양한 플랫폼을위한 무료 DirectX API 모음의 최신 버전입니다. 이 도구 는 1990 년대 후반부터 현재까지의 많은 게임에서 사용되었습니다. 가장 일반적인 버전은 DX 7에서 11까지이며, 모두 다른 게임 및 장치와 호환됩니다. 많은 게임에서 다른 그래픽 엔진 대신 DX를 사용하는 것이 가장 좋습니다.
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DirectX 11은 다양한 플랫폼을위한 무료 DirectX API 모음의 최신 버전입니다. 이 도구 는 1990 년대 후반부터 현재까지의 많은 게임에서 사용되었습니다. 가장 일반적인 버전은 DX 7에서 11까지이며, 모두 다른 게임 및 장치와 호환됩니다. 많은 게임에서 다른 그래픽 엔진 대신 DX를 사용하는 것이 가장 좋습니다.
DirectX는 그래픽 API 모음 일 뿐이므로 많은 플레이어는 오류가 발생할 때까지 무엇을하는지 눈치 채지 못할 것입니다. 다행히도 DX 자체는 거의 작동하지 않습니다. 개발자로서 DX는 다소 높은 학습 곡선을 가질 수 있지만 다른 그래픽 엔진보다 나빠질 수는 없습니다.
일부 게임의 경우에는 선택의 여지가 없습니다. DirectX는 단순히 게임의 일부로 실행됩니다. 다른 게임을 사용하면 DX와 OpenGL과 같은 다른 그래픽 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 일반적으로 DX는 가장 빠르며 오래된 장치 나 더 많은 모호한 장치 에서 최상의 호환성 을 제공합니다. 반면에 OpenGL은 최신 기술 혁신을 최대한 활용하지만 잘 실행되지 않는 플랫폼에서는 매우 느릴 수 있습니다. 전반적으로, DX가 안전하고 안정적인 선택입니다. Microsoft 는이 도구의 개발자이며 해당 웹 사이트 에서 이에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다.


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